package game.screens;

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.io.File;

import asciiPanel.AsciiPanel;

/*Interfaccia per manipolare l'AsciiPanel*/
public interface Screen {
	public void displayOutput(AsciiPanel terminal);
	
	/*Metodo richiamato dal applicazionMain per informare l'AsciiPanel del tasto premuto*/
	public Screen respondToUserInput(KeyEvent key);
	public Screen save(File file);
	public Screen load(File file);
	
}
